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初学者必看: VRayMtl parameters(VRay材质参数) VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明( ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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其实在VRay中渲染线框是很简单的,下面我就简单说一下渲染的步骤. + 首先建立如图的模型,下面要对茶壶进行线框渲染. 此主题相关图片如下: 打开 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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VRAY和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。 由于笔 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanc ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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VR参数教程www.3dmax8.cn(绝对经典!) 目 录 1. VRay的特征 2. VRay的渲染参数 3. VRay 灯光 4. VRay 材质 5. VRay 贴图 6. VRay 阴影 一、VRa ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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绍一下vRay正确的渲染流程,免得大家走弯路,节省更多的时间! 1.设置场景里物体一个无反射折射的浅灰色材质,测试灯光。 2.在vRay:Image sampler(A ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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菜鸟常在某些教程中看见像IR+LC或LC+QMC、AA、DR、PPT、LWF这样的Vray术语缩写,但却不知道是什么意思下面就简单解释一下这些缩写的含义(按字母顺序) ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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1.1. 什么是分布式渲染(Distributed Rendering)   分布式渲染是一种能够把单帧图像的渲染分布到多台计算机(或多个CPU)上渲染的一种网络渲染技 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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五、焦散:指的是光线穿过物体时,因为光的折射产生的明亮的光斑效果 解析: 1、 倍增值,控制焦散的强度,它是一个全局控制参数,对场景中所有产生 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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五、焦散:指的是光线穿过物体时,因为光的折射产生的明亮的光斑效果 解析: 1、 倍增值,控制焦散的强度,它是一个全局控制参数,对场景中所有产生 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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四、间接照明(GI)、光照贴图与灯光缓存 解析: 1、On:场景中的间接光照明开关。 2、GI焦散:控制GI产生的反射折射的现象。它可以由天光、自发光物 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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一、帧缓冲器 解析: 1、启用内置帧缓冲器。勾选将使用VR渲染器内置的内置帧缓冲器,VR渲染器不会渲染任何数据到max自身的帧缓存窗口,而且减少占用系 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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四、间接照明(GI)、光照贴图与灯光缓存 解析: 1、On:场景中的间接光照明开关。 2、GI焦散:控制GI产生的反射折射的现象。它可以由天光、自发光物 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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四、间接照明(GI)、光照贴图与灯光缓存 解析: 1、On:场景中的间接光照明开关。 2、GI焦散:控制GI产生的反射折射的现象。它可以由天光、自发光物 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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十一、材质面板:是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。在 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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Mental Ray(简称MR) Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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1、高清精华3D—MAX室内设计基础到高级视频教程完全的精品,绝无其它无关要紧的垃圾视频,精准紧贴学习要点! 3DMAX入门教程,学习3DMAX的基础界面,常 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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室内设计教程资源论坛,为中国设计师服务,提供大量的3dmax教程,Vray教程,cad教程,ps教程,sketchup教程,室内效果图设计,渲染,鉴赏,打造最具气氛的设计师 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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渲染测试阶段设置 1、设置较小的渲染出图尺寸 2、图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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