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3DMAX 第五讲---- 镜像复制、间距复制、阵列复制、渲染工具、合并 一、镜像复制选中物体 →‘ (镜像按钮)→ 选择镜像轴 → 输入偏移量 → 选择 ...

水上乐园 | 2015-12-17发表|暂无评论
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3DMAX 第三讲---- 标准几何体、扩展几何体 一、标准几何体 ‘ (创建)→‘ (几何体)→‘ (标准几何体)包括:长方体、 ...

水上乐园 | 2015-12-17发表|暂无评论
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3DMAX 第一讲--- 视窗介绍、对象的移动、旋转 一、3DMAX简介: 3DMAX是由 Auto ...

水上乐园 | 2015-12-17发表|暂无评论
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把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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大家好!今天跟大家分享用3DMAX制作翻页广告牌,先看效果图 现在开始制作 1.创建一个圆柱体,半径:2MM;高度:50MM;分段:1;边数:3 2. ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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实体的地球大家已经司空见惯了,今天我就为大家制作一个简单的由框架组成的地球, 让大家学习下它的结构制作流程,希望能够起到抛砖引玉的作用! 呵呵 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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波浪纹造型花盆在我们工作中很常见,这种建模思路还是比较特别的,波浪纹有凹凸是肯定的了,波浪纹路和纹路之间会有对接,就是自己的凹接回自己的凸, ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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二、材质 当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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三、灯光 我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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【西安完美空间动漫游戏学校】今天,西安完美空间小编将教大家使用3ds Max, V-Ray 和 Photoshop ,快速打造美女模型。 创建头部 随着越来越多人 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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单击“创建”-“几何体”-“粒子系统”-“粒子流源”按钮,在3DsMax2013“顶”视图中创建一个粒子流源;在“发射器图标”参数卷展栏下设置“徽标大小 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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在开始的时候,我的目标是建立一个展示农村地区的老建筑。我想设置一个冬天的景象,在清晨用大量的雪和温暖房子的灯光进行对比。 在我的工作中, ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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在家居摆设中,客厅、书房的墙壁上都要点缀一些装饰物,其中装饰扇是比较常见的一种装饰,它能够使居室表现出浓郁的书香气息和深厚的文化韵味。下面我 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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这篇教程教朋友们用3DSMAX打造机器人动画,教程难度一般。制作动画使用到了3ds max9、Matchmover、Pftrack、AfterEffect、Photoshop、Audition、Premi ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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灯光的设置过程简称为“布光”。虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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先来看下最终效果: 本文中我们通过对苹果的造型来了解和熟悉3DS MAX8.0中的球体操作。其他版本步骤类似。   (1)运行3DS MAX8.0后,选择创建面板中 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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这篇教程主要是向对3dmax建模感兴趣的朋友介绍3DMAX绘制一个漂亮的青花瓷碗3D模型方法,一起来学习吧! 车削,材质贴图的应用,添加位图,渲染视图 ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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很多职场达人都在努力学习如何制作PPT,但通常上完课以后脑中仅存的信息无非就是白底+黑字+彩色标注,或者,能在上面插播一些动画效果。 PPT不止是PPT ...

把球给我 | 2015-9-11发表|暂无评论
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